隨著科學技術的飛速發展和人們生活水平的不斷提高,當前人們逐漸對動漫行業領域的發展重視起來。
動漫專業實習總結 1
很榮幸能來動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校里學不到的知識和經驗。
首先,我的動手編程能力相對學校來說有了相對的提高,學會了熟悉使用編程或文檔架構管理工具。同時,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語言,比如說Java、Ajax等。同時我也養成了良好的編程思想和編程規范。
其次,我首次感受到了一個規范性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培養了我作為一個優秀企業員工所必備的素質和修養:嚴格遵守公司的各項規章制度,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發一個項目,公司內部人員如何有效地溝通交流,學會如何高效地學習。
再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校里,你偶爾可以不遵守學校的規章制度;你可以只求60分萬歲;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業;你也可以獨來獨往,不參與任何集體活動;你也可以不用擔心自己的衣食住行。
但在公司不一樣,你必須嚴格遵守各項規章制度;你必須按時保質保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地、禮貌地溝通交流,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的。、工作中又要用到的新知識;你必須及時發現自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向優秀的員工學習;同時你也必須記住:自己已經長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養活自己。
最后,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由于是上大學之后才接觸電腦,學習編程開發,再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些Java和Ajax(Javat和XML)新的知識,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的難題就是技術方面的。
由于很多技術問題都是第一次遇到,所以經常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。之后就是總結這些知識,并牢記這些經驗。其次,就是團體合作和溝通交流的問題。
雖然在xx公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統,做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發一個商業項目這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和交流,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些經驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。
動畫實習報告 2
一、實習單位及崗位介紹
我在XX動畫有限公司進行了為期XX個月的實習。該公司是國內知名的動畫制作公司,專注于原創動畫的制作與發行,擁有先進的動畫制作技術和一支富有經驗的團隊。我所在的崗位是動畫制作實習生,主要參與動畫項目的制作流程,包括前期策劃、場景設計、角色建模、動畫制作等各個環節。
二、實習過程與內容
前期策劃:
在實習初期,我參與了動畫項目的前期策劃工作。這包括與導演、編劇等團隊成員討論劇本內容,了解動畫的整體風格和主題。通過這一階段的工作,我對動畫制作的流程有了初步的了解,并對即將參與的項目有了更深入的認識。
場景設計:
在前期策劃完成后,我主要負責了部分動畫場景的設計工作。我根據劇本和導演的要求,運用專業的設計軟件繪制場景草圖,并與團隊成員討論修改,最終完成場景設計圖。這一過程中,我學習了如何運用色彩和構圖來營造動畫的氛圍和情感。
角色建模:
場景設計完成后,我參與了角色建模的工作。我學習了使用三維建模軟件,根據角色的設計稿進行模型的創建和細節處理。通過不斷地實踐和學習,我逐漸掌握了角色建模的技巧,并成功完成了所分配的任務。
動畫制作:
在場景和角色都準備好之后,我參與了動畫的制作環節。我學習了動畫原理和制作技巧,根據劇本和導演的要求,將角色和場景結合起來,進行動畫的制作和調整。這一過程中,我深刻體會到了動畫制作的復雜性和挑戰性,但也收獲了很多樂趣和成就感。
三、實習收獲與體會
技能提升:
通過實習,我熟練掌握了動畫制作的相關技能,包括場景設計、角色建模、動畫制作等。這些技能將對我未來的學習和工作產生積極的影響。
團隊協作:
在實習過程中,我深刻體會到了團隊協作的重要性。與團隊成員之間的溝通和協作是完成項目的關鍵。我學會了如何與團隊成員有效溝通、分工合作,共同解決問題。
實踐經驗:
實習期間,我積累了寶貴的實踐經驗。這些經驗不僅讓我更加了解動畫制作行業的運作方式,還讓我更加明確了自己的職業發展方向。
行業認知:
通過實習,我對動畫行業有了更深入的'了解。我認識到了動畫行業的魅力和挑戰,也看到了行業的發展趨勢和前景。這對我未來的學習和工作具有重要的指導意義。
四、總結與展望
本次實習讓我受益匪淺。我不僅提升了自己的專業技能和團隊協作能力,還積累了寶貴的實踐經驗。在未來的學習和工作中,我將繼續努力提高自己的綜合素質和專業能力, 同時,我也希望能夠在XX動畫有限公司這樣的優秀公司中繼續發展,為公司的動畫事業貢獻自己的力量。
動漫專業實習總結 3
在動漫設計與制作崗位工作的實習過程中,我始終把學 思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。
在這兩個月的實習工作中給我的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。
通過這兩個月的實習,并結合動漫設計與制作崗位工作的實際情況,認真學習的動漫設計與制作崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
一、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責
在動漫設計與制作崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在動漫設計與制作崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。
為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動漫設計與制作崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據動漫設計與制作崗位工作的實際情況,結合自身的
二、轉變角色,以極大的`熱情投入到工作中
從大學校門跨入到動漫設計與制作崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作。
慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
三、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事
在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。
但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動漫設計與制作崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
動畫實習報告 4
10月25日,我來到了xx動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。
時光如梭,在新的一年里,我要感謝xx動畫給了我這一個良好的發展平臺,感謝領導和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學生到職業人的轉變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我了解了很多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作經驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的干勁。當前,最重要的是放平姿態,讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場里呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一?
短短的兩個多月,讓我對xx動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在xx動畫,對于我來說,是一次非常寶貴的經歷?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發現自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理咨詢,專心致質完成任何工作比什么都實際。
雖然實習時間短暫,但對于一個大學生來說,已經產生足夠的影響。對于我來說,經歷就是收獲:身處這種環境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉變,完成一個學生向職業人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信心的?!翱鞓返?a href=http://www.zzjyg.cn/jiaoyu/15773.html target=_blank class=infotextkey>工作,幸福的生活”,這是xx動畫倡導的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下?
動畫實習報告 5
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行?!痹诙虝旱膶嵙曔^程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到“學無止境”的含義。
實習要求
專業實習是重要的教學環節,形式上與一般課堂教學不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是:
1.必須遵守紀律,嚴格遵守學校及實習公司的各項規章制度,實習期間要遵守規定的作息時間,按時上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。
2.要注意安全,嚴格遵守實習學校及實習公司的規程,要隨時注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發生人身和設備事故。
3.實習期間,要仔細認真觀察實際生產情況,作好每天的實習日記,記錄每天的實習收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應完成一份完整的專業實習報告。
4.實習期間,要虛心向公司員工、學校教師及專業技術人員學習專業生產與實踐知識,搞好廠校關系。
實習點一——北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)
公司簡介:
北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創造一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業的發展,現在已?
北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產業的發展,致力于為兒童創造一個良好的環境,讓兒童有一個快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動畫片的策劃與制作為切入點,是中央電視臺、北京電視臺等媒體的的兒童節目的重要合作對象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動畫片獎(20xx)、中國電視節目金鷹獎(20xx)、中國動畫成就獎最佳電視系列片獎(20xx)、金鷹獎最佳造型設計、優秀短篇獎(20xx)等獎項。
在公司致力于商業發展的同時還時刻關注行業發展,為中國動畫事業的發展始終如一的做出著貢獻。萬豪卡通是北京電影學院、中國傳媒大學等多家著名動畫影視專業院校的指定實習基地,始終不停的補充和培養中國動畫行業高端人才。
萬豪卡通是目前國內最大的,結構最齊全的一家動畫制作企業,動畫片年產能力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經營廣告、國外動畫片加工制作、代理發行國內外動畫節目等有關兒童產業的多種業務
公司作品:
1999 《恐龍學校》 播出單位:北京電視臺
20xx 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺
20xx 《頑童時代》 播出單位:北京電視臺
20xx 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道
20xx 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺
20xx 《千千問》 播出單位:中央電視臺
20xx 《夢里人》 播出單位:中央電視臺
今天是我們實習的第一站,我們的實習公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動畫公司。公司的接待人員帶領我們參觀了公司的一系列作品,,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個工作間,參觀完成后,動畫的前輩向我們介紹了現在國內的動畫發展方向,發展現狀。在交談的工程中我們詳細了解了動畫向畢業生的招聘條件,動畫現今是國內炒得非?;馃岬囊粋€行業。國內的動畫公司呈現出前所未有的繁榮的現狀,但是真正的比較有實力的公司并不多,很難跟日本和美國的相比。但是現在仍然有很多的工作崗位,現在公司對動畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動畫行業等等。
過400人,擁有國內頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產量高達5000
分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節目制作、
少兒媒體廣告運營、少兒節目投資和發行等領域處于國內領先地位。
在參觀其公司的組織結構,另外了解公司的運營模式之后,對動畫的制作行業游了一個總體上的認識和把握,不再是一種茫然的狀態,將書本上的知識與現實看到的相互印證,在實踐中檢驗自己所學是否能夠融合起來。在之后的一個小時中,公司的工作人員專門進行了一個會談,給我們解答了動畫制作的一些基本問題,和動畫公司對人才的要求,以及現在大學生應該如何去要求自己,在學校如何讓自己面對現實生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對的是什么,以及我們如何去應對這些考驗和符合社會現實的'要求
動畫分鏡: 動畫流程:
一、策劃
二、劇本
三、資料的收集和整理
四、風格設計
五、角色造型設計
六、場景設計
七、分鏡頭臺本
第二章 動畫中期制作
一、設計稿
二、背景繪制
三、原畫
四、加動畫
五、動作檢查
第三章 動畫后期制作
一、掃描
二、電腦描線、上色、合成、輸出
三、剪輯
四、配音
五、影片輸出
實習點二——華娛無線(China Wireless Arts)(9月12日)
公司簡介
北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專注于無線游戲的研發 是中國最資深的無線娛樂產品提供商之一。做為中國移動和中國聯通出色的內容提供商,截止到20xx年底,華娛無線已有三十多款java游戲產品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產品深受用戶的推崇
華娛無線是我們實習的第二站,今天帶領我們參觀的是華娛無線美術部總監,也是我們的學長李京。在學長的帶領下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動了我們,我們在學校也要拿出十二分的熱情學習,我們就會有新的,好的,打動別人的作品。
在交流會上,我們的學長和同事給我們介紹了公司的發展情況,回答了同學的提問。在問答的過程中了解到動畫在手機游戲上的應用,在游戲公司我們這些動畫的學生主要從事場景繪制、游戲角色設計、動作特效設計等
目前的一項裸眼3D技術讓世人眼前一亮。在掌機平臺,任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機已經具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時還保證了精美的游戲畫面,對手機游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時,場景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗。其實在我們身邊3D生活已經越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機終端,也有了裸眼3D這項新技術。前段時間夏普推出的裸眼3D手機便打響了反擊的號角。同時Nvidia開發的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的AR手機游戲也完美的搭建了了虛擬與現實的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機中生成3D圖像進行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機游戲在注重細節的同時以及手機硬件提升的帶動下會走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創新元素來造福玩家。
在游戲公司我們新媒體動畫的學生主要參與的是人物場景設計,屬于前期創意階段,可以說在前期我們設計的游戲角色最終會出現在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個相當重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。
北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專注于無線游戲的研發 是中國最資深的無線娛樂產品提供商之一。做為中國移動和中國聯通出色的內容提供商,截止到20xx年底,華娛無線已有三十多款java游戲產品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產品深受用戶的推崇。
公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產品,推動無線游戲產業的高速發展。
公司目標:成為世界頂級的無線游戲產品提供商,打造國際知名游戲品牌。
來自各相關領域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強競爭實力的專業團隊。華娛無線產品部均由資深的無線娛樂開發人員擔綱,主力人員均擁有四年以上手機游戲開發經歷,對掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色JAVA手機游戲的開發和推廣,近兩年的游戲產品為完全原創,這在國外游戲產品充斥國內游戲市場的情況下,形成了華娛無線的專有品牌。
華娛無線計劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動的彩色手機游戲。憑籍一流的產品及自身強勁實力,華娛無線在國內外手機應用比賽中屢獲大獎,并已經和新浪、TOM、騰訊等各大強勢門戶建立了良好的合作關系。
晚上,我們進行討論和總結,老師點評。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動畫非常嚴謹,無論是在游戲方面,影視動畫方面,還是其他衍生行業中,都非常重要的。我們不僅增長了專業知識,而且陶冶了情操。那種身在其中體驗行業競爭和壓力的心境,讓我們學到了如何思考以前不知道的東西
實習點三——迪生動畫公司
迪生動畫公司以無紙動畫為主,1990年迪生率先引進中國第一套動畫工作站至今,公司憑借其雄厚的技術支持與服務、豐富的工作經驗和良好的商業信譽,成為目前唯一的全方位的影視動畫技術服務商。
無紙動畫軟件繁多復雜,除了專門開發的商業軟件外,還有制作公司自己開發的獨立軟件。那么目前國際上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類的軟件,實際上屬于半無紙動畫軟件,因為他依然是使用傳統動畫流程,只是讓中期制作中例如上色這類的工作更方便,依然需要紙上繪制動畫前期,以及原畫和補幀動畫稿,而且他是面向百人以上大團隊而設計。
在實習的過程中,老師向我們詳細介紹了現在中國國內的無紙動畫和國外的動畫制作上的區別,現在仍然處于一種半無紙的一種狀態,但現在隨著計算機的發展為了節約資源保護環境并且節約成本,無紙動畫會一步一步的成熟實現真正的無紙動畫制作。而日本這種強調手繪的國家,手繪仍然是主流。
尤其讓我記憶深刻的是前輩對于現代技術在傳統繪畫中的應用,在計算機動畫風靡一時的當今社會,在傳統動畫比較萎縮的今天,作為現代人我們不得不承認高新技術給動畫創作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現在了計算機代替手工勞動和利用計算機技術完成無法實現的畫面效果和真實模擬鏡頭上面,對利用高新技術手段提高傳統手繪動畫生產人員對動畫運動原理、視覺調度和提高工作效率等進行深入研究。這在目前中國動畫界是被忽略的領域,計算機圖像技術在傳統手繪動畫的應用研究是目前繼承、
動畫實訓報告總結 6
實訓內容:圖像處理、三維動畫制
實習單位:武安市巨龍數碼有限公司
關于在巨龍數碼有限公司任制圖設計員的實習報告
(一)實習單位的簡介
我所實習的單位是“武安市巨龍數碼有限公司”,是一個集生產、加工、處理、服務于一體的正在發展的小型企業,辦公人員不多,主要是對圖片進行處理,照片沖選,三維動畫制作,文件打印、復印等,公司擁有設計、生產、銷售、財務等多個崗位部門。
巨龍數碼有限公司創建于20xx年,雖然還是小型企業,但經過幾年不懈的努力,已成為專業生產廠家。該公司有較強的技術開發與創新能力,全部采用計算機輔助設計,采用了先進的圖像處理軟件進行圖片處理。
公司技術力量雄厚,擁有先進的激光數碼彩擴機,掌握專業技術和圖像處理的人才,是一個集設計、加工、服務于一體的企業。
多年來,公司始終堅持以“質量是生命、科技求發展”為經營理念,堅持以人為本,以科技為先導,在全體員工的不懈努力下,已經取得了豐碩的成績。
(二)實習崗位的簡介
在巨龍數碼有限公司我主要從事圖片處理及三維動畫制作方面的工作;負責協助生產科的畫圖需要,部分標志樣案的制作,以及一些文案,拍照及拍攝照片的處理修飾與制作。保證前續工作的完善運行,需要某個圖形文件時,要以最快的速度來完成它,產品出柜時,
要第一時間去拍照,盡量拍出最好的效果,拍的照片要及時處理修飾,然后給后期人員發布所用,所以這一工作要穩,要耐心,要認真,要速度,更重要的是要技巧及效果。
20xx年4月懷著激動的心情,伴隨著輕盈的腳步我步入這家公司,一切都是那么的有新鮮感,一段時間下來感覺到了壓力之大,因為我不懂的很多,因此要學的也很多,畢竟實踐和理論不一樣,要將理論知識運用到實際當中,我還是要從零開始學起。
我做的是制圖方面的事,由公司的一位同事帶我,她經驗多,懂得很多,因此許多不懂得我都是去問她,但同時卻也是最繁忙的一位。剛開始,她給我介紹了一些我在這一職位需要干的事,該怎么做的大概內容。其他的都是不懂就問。于是一有問題,我第一個想到的就是去問她,然而有時候,她也很忙, 于是我試著問公司里其他會的同事,久而久之,我和同事們的關系相處的都算不錯。熟悉了之后,慢慢的我要干的事就越來越多了。
因為第一次進企業實習,什么企業實踐經驗都沒有,因此剛開始安排給我的任務都是很多很雜的,整天除了坐在電腦面前利用cad軟件,看著一個圖畫著一張圖以外,如果手頭上的事不急,有客人來的話,我要被老板叫去泡茶端水,雖然那不是我該干的事,但我是初來乍到者,老板交代的總得要去做,不然就沒有了利用價值。出產品時,我經常拿著相機在那拍照,盡量拍出漂亮的效果,拍好了之后,回去就要把那些照片用photoshop 軟件來處理出效果,最后給那些后續
人員發布照片。有時我要去幫同事們發傳真,打印文件,做單證方面的文件及報檢。一批貨發出去了,還要做產品的裝箱單,雖然那些事好多都不是我分內之事,雜亂的很多,但是無論如何都使我在學習當中進步的。做多了也就學到了那些實際知識。沒有什么可抱怨的。
每天擁有忙碌的工作,很累,下班后,我還得多學學畫圖方面的知識,技巧,看視頻,每當夜深人靜時躺在床上,想想一天的工作情景,累卻也慶幸,總之學到了好多知識,再苦再累也不辛苦,因為物有所值。
另外因為對本公司的不熟悉,我時而還會下到車間去實際勞動,體驗那種過程,在過程中慢慢熟悉與學習,這樣才會學的快,進入正軌的效率高。在車間里,那些員工待人友好和善,每當我有疑惑提出問題時,他們都會耐心的給我講解那些是什么,怎么分類,運用的是什么材質,怎么用等等知識常識。
這些時日以來,繁忙起來累的不堪,但是從這份工作中,我學到了很多在書本上學不到的東西,在以后的工作中,會把學到的企業精神和企業實踐帶到課堂上,教會學生,讓學生提高實踐動手能力,與企業零距離對接。
時間過得很快,不到二十天的企業實踐學習,馬上要接近尾聲了,到企業實習是教學與生產實際相結合的重要實踐性教學環節。
這二十天來的實習,讓我真正感受到了理論和實踐之間的距離,體會到了理論聯系實踐的真諦。實習中的所見所聞讓我倍感自己的知
識面還很窄很有限的,而我需要更多的實踐鍛煉。這里的實習,即自己所接觸的是真正的`工作環境,真正的社交環境,與在學校在電視里所見到的截然不同。通過實習,培養了我觀察問題和解決實際問題的能力,培養了團結合作精神,提高了組織觀念。由于當前軟件的功能日趨復雜化,不到一定的深度和廣度是難以在實際應用中應付自如的。因此反映學習的還不夠,存在著缺點疏漏。我會在以后的學習和工作中更加深刻鉆研及學習,不斷開拓視野、增強自己的實踐操作技能,為以后能做的更好而努力奮斗。在今后的工作和生活中。我將繼續努力學習,深入實踐,不斷提升自我。
實習以來首先我要感謝巨龍數碼有限公司給予我這次實習的機會,感謝領導對我的幫助提攜,感謝同事給我的幫助指導。
此次的實習過程中我也學到了許多關于該軟件的制圖方面的知識,實踐技能等方面有了很大的提高。在這期間我在領導的指導下積累了很多關于制圖方面知識和技巧。同時我也體驗到了制圖的艱苦性。通過這次實習,訓練了自己在職業技能方面的能力和水平,提升了自己的實踐能力和業務水平能力,積累了在社會中的工作經驗。尤其要感謝大家對我的支持與鼓勵,這段時間我學到很多,成長了許多,同時感謝你們一直以來不離不棄的關心。最后要感謝實習的指導老師,謝謝你的耐心的幫助我,不斷改進并幫助我提升自我的能力,謝謝!
動畫實習報告 7
一。實習目的
隨著時代發展和社會進步,用人單位對影視動畫專業大學生的要求越來越高,對于即將畢業的影視動畫專業在校生而言,為了能更好的適應影視動畫專業嚴峻的就業形勢,畢業后能盡快的融入到社會,同時能為自身步入社會打下堅實的基礎,參加影視動畫專業畢業實習是必不可少的階段。
通過影視動畫專業畢業實習,能讓我們學到了很多在影視動畫專業課堂上根本就學不到的知識,提升調查研究、文獻檢索和搜集資料的能力,提升影視動畫理論與實際相結合的能力,提升協同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學到的影視動畫專業理論知識應用于實踐中,才能真正掌握這門知識。
二。實習時間
20xx年0XX月01日~20xx年0XX月15日
三。實習地點
XX市濱江經濟開發區江南大道
(修改成自身影視動畫專業實習地點)
四。實習單位
XX市振石教育集團(修改成自身影視動畫專業實習單位) 此處可以繼續添加具體你影視動畫專業實習單位的詳細介紹
五。實習主要內容
我很榮幸進入XX市振石教育集團(修改成自身影視動畫專業實習單位)開展畢業實習。為了更好地適應從學生到一個具備健全職業技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發影視動畫專業相關崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。
在實習過程,單位安排的了杜老師作為技術指導,杜老師是位非常和藹親切的。人,他也是影視動畫專業畢業的,從事影視動畫領域工作已經有十年。他先帶領我們了解工作環境和影視動畫專業崗位的相關業務,之后他親切的和我們交談關于實習工作性質以及影視動畫專業課堂上知識在實際工作中應用容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動畫專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。
在單位實習期間,我從事的影視動畫專業相關的工作之外,還負責協助人事部部的日常工作,包含制定計劃,利用影視動畫知識處理相關文書。具體實習內容過程如下:
第一。招聘。協助人資部處理首先,要了解招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯系,了解用人部門的需求狀況。
第二。錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續,包含簽訂協議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發現在大學里學影視動畫專業理論知識之外,更應該學習合同相關實踐法律知識。
第三。單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據考勤情況進行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要Excel相關知識。在大學里學習影視動畫專業知識之外,我利用課余時間考取電腦應用二級證書終于在這里發揮了作用。
短暫的實習生活除了掌握影視動畫專業相關工作經驗,最大的收獲莫過于學習到了很多在影視動畫課堂上無法學到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉變,為今后盡快適應融入影視動畫專業崗位職場生涯奠定了基礎。
六。實習總結
當我們從母?!獂x大學(修改成自身影視動畫專業所在的大學)畢業,就意味著要踏上職業生涯的道路,對于影視動畫專業的應屆生的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這兩個月影視動畫專業相關崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在領導和影視動畫專業崗位相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,
動漫專業實習總結 8
滿懷著期待來到了高路動畫,今天是暑假實習的第一天,我感觸十分深刻,多面高路,多種體會。上午Bela老師為我們介紹了公司里的規章制度,及一些要注意的生活問題,她耐心的講解深深地感染著我們,讓我們感受到了高路的熱情,也感受到了高路擁有與其他公司不同的激情與活力。高路是一家年輕的公司,為我們這些有夢想的年輕人提供了一個展示自己的平臺。
下午Rita老師為我們展示了公司的創作的一些作品,感受頗多,高路正在創作的兩部原創動畫《星星歷險記》和《童話森林》都是值得期待的,還有高路主打的水墨動畫充分展現了中國的傳統文化,她還為我們介紹了公司的未來的發展前景及我們要面臨的一些機遇與挑戰,讓我受益匪淺,高路公司“NoManager,NoSex,NoStar,NoAge,DeleteAll”的企業文化,吸引著我們這些有夢想的年輕人。
短短的一天馬上就過去了,我感覺今天學到了很多在學校里未曾學到的東西,同時也看到了自己的缺點及需要學習的地方,很高興能認識很多來自全國各地的朋友,我們為了共同的夢想走到一起,在高路我們可以互相學習共同進步。在這樣一種安靜和諧的氛圍中工作,心情會非常舒暢。
通過今天的學習,我對高路公司有了更深一步的了解,在以后的實習中一定要積極主動的與同學交流,努力使自己學到更多東西。
今天是來高路的第二天,早上剛到公司就看到了我的天使對我的評價,真的很感謝有這樣一位天使一直對我的關注,讓我的一天充滿了自信。
上午Helen老師為我們介紹了公司的辦公軟件的使用及公司內統一使用的辦公軟件的格式,她細心的講解,讓我們學到了很多在學校沒有學到過的東西,尤其是Outlook和INFOPATH兩種軟件,這是我未曾接觸過的。今天真正感受到了高路的酒文化,高路是一家充滿激情的公司,大家在一起開心的玩游戲,誰輸了就要罰酒,在這里我們可以拋開一切,真的`很慶幸我能來到高路。
下午,Stylist老師為我們講授商務禮儀課程,對于我們這些剛接觸社會的大學生來說是非常重要的,一些小小的細節往往決定著我們的成敗。在以后的工作中我們一定要注意自己的儀表,很感謝Stylist老師細心的講解,同學們都積極主動地參與到表演中,我們每個人都是演員,我們每天都在上演著不一樣的故事,故事的主角是我們自己。這些商務禮儀對我們以后的工作都是特別的有幫助。
我們是平凡而有夢想的大學生,來自不同的地區和學校,我們擁有共同的夢想,我們有個共同的名字:“高路實習生”。在這里,我們體驗到了一線動畫公司工作的氛圍和文化,我們感受高路的“4N1D”文化,我們切身體驗行業內涵和團隊精神,用激情和夢想一起創造未來。
動畫實習報告 9
一、實習單位及崗位介紹
本次實習我選擇了在[公司名稱]進行,這是一家專注于動畫制作與數字內容創作的公司。我擔任的崗位是動畫實習生,主要參與公司內部的動畫項目制作,包括前期設計、中期制作以及后期合成等工作。
二、實習內容及過程
1. 前期準備:在實習初期,我首先了解了公司的基本運作流程以及動畫制作的基本步驟。通過閱讀相關資料和觀看公司內部的教學視頻,我逐漸熟悉了動畫制作的基本知識和技能。
2. 參與項目:隨后,我參與了一個動畫短片的制作項目。在項目組中,我主要負責動畫片段的`設計與制作。我根據劇本和導演的要求,進行了角色設計、場景設計以及動作設計等前期工作。
3. 中期制作:在中期制作階段,我利用專業的動畫制作軟件,將設計好的角色、場景和動作進行動畫化。我不斷調整和優化動畫效果,確保動畫的流暢性和生動性。
4. 后期合成:最后,我參與了動畫短片的后期合成工作。我將制作好的動畫片段與音效、配樂等元素進行合成,完成了動畫短片的最終呈現。
三、實習收獲及體會
通過這次實習,我深刻體會到了動畫制作的不易和樂趣。我不僅學會了動畫制作的基本技能,還了解了動畫制作的全流程。同時,我也認識到團隊合作的重要性,學會了如何與團隊成員進行有效的溝通和協作。此外,我也對自己的職業規劃有了更清晰的認識,堅定了自己從事動畫行業的決心。
四、問題及建議
在實習過程中,我也遇到了一些問題。例如,在動畫制作過程中,我發現自己對于某些軟件的操作還不夠熟練,導致工作效率較低。因此,我建議公司可以為實習生提供更多的技能培訓機會,幫助實習生更快地掌握專業技能。同時,我也會在今后的學習和工作中,努力提升自己的專業技能和綜合素質。
動畫實訓報告總結 10
天是我們在金豹開始實習的第一天,雖然只是短暫的一天,但是我卻有很多的感受,學到了很多的東西,
以前只是聽金豹的老師們介紹金豹公司的情況,從大屏幕上看到金豹公司的面貌以及員工們你的工作環境,但是在今天,我們卻親身來到了金豹,親眼看到了員工們的工作場面,那種心情真的是很興奮。在今天上午,李碩老師先給我們介紹了金豹的一些情況,讓我們知道了我們這兩周的課程安排,讓我們知道了我們應該遵守哪些紀律,然后老師讓我們進行了自我介紹和才藝表演,在這其中,李老師也對我們中的一些同學的個人思想進行了指導,我覺得這對我們的。以后有很大的幫助,因為以前大家經常在一塊,對彼此都很了解,所以有些人的性格我們都很了解了,也都習慣了,但是通過李老師提得意見,可以使我們知道自己無論是在性格方面還是在自己的立場和做法方面還存在著哪些欠缺,對我們以后的工作也有很大的幫助。
下午老師讓我們觀看了短片,知道了團隊意識的重要性,這對我們以后的在制作提案方面也有很重要的作用,因為我們工作最重要的就是團隊精神,我們只有具有團隊精神,才能把我們的工作做到最好。
總的來說,我感覺我們來到金豹,每個人就像是一張空白的紙,我相信你我們在經過兩個周的學習之后,我們的每一張紙上都會充滿色彩,我們要一起加油?。?/p>
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今天是我們在金豹動畫開始實習的第二天,新的一天,我們又學到了新的東西,又有了新的收獲和感受。
在今天上午,我們學習了商務禮儀,林雪老師給我們講了在日常生活的問候及文明用語,握手的順序,接電話的禮儀,辦公室禮儀的應用等很多方面的應該注意的問題,給我們講了禮儀的重要性,教給我們應該怎樣建立良好的人際關系。通過學習之后,我發現在我們看似很平常的動作中,其實存在著很多的缺點。如果將來我們進入公司,我們的言行舉止都代表著公司的形象,所以我覺得公司讓我們學習禮儀課是很有必要的,這對我們以后踏入公司有很大的幫助。
下午,宋老師給我們講課,他讓我們自己弄明白了來學習是做什么?我們學到了什么?通過他的講解,我知道了要想成功,我們必須要有期望,要勤奮,要有機遇,要有自己的夢想,最重要的是我們要把自己的定位搞清楚,讓我們知道了效率取決于目的性的道理。然后我們聽張總給我們講課,我很佩服張總的那種性格,是那么的爽朗,那么的平易近人,他可以輕松的領導我們,讓我們在歡樂中還學到了很多的知識,我覺得他的這種開朗的性格是值得我們學習的。我們還真正的見識到了金豹的酒文化,那種場面真的是讓人既興奮又害怕啊,興奮的是我從來沒見過直接喝酒的那種場面,害怕的是我被叫上去喝酒啊,不過這種大家在一起一起娛樂的方式真的是很好。
今天就這樣結束了,我們又對這里有了更進一步的認識,我對明天的學習是充滿希望,我相信那將是更美好的一天!