《三國志》威力加強版:男生在自然風光中運用“欲擒故縱”戀愛技巧的差異與標準版對比
三國志威力加強版,三國志13威力加強版和標準版有什么區別?游戲圖標名字就不一樣一個是san13一個是san13pk,這個最明顯了,更別說進游戲主頁面會顯示是13還是13加強版。
三國志14威力加強版難度區別?1、區別為武將不同、關卡不同、戰場面積不同。2、武將不同:普通版有700多名武將可讓玩家選擇所中意的武將,加強版在原有基礎上增加100位以上武將。3、關卡不同:普通版沒有威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡,加強版加入了威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡。4、戰場面積不同:普通版的面積是加強版的四分之一。
三國志12威力加強版本勸降?主要是在對方兵力還有2W,如果對方正常(不包括傷兵)士兵超過1W人就根本不可能勸降成功。而且勸降隨機性比較高,并不是滿足條件就一定能成功,一般有兩種方法比較容易成功,比如軍師提醒對方勢力的“已是風搖殘燭”,這時去勸降基本上都成功。
三國志11單機游戲哪個好玩? 威力加強版本要更好玩,三國志11 威力增強版本,也叫做三國志11PK 版,是日本光榮公司開發的一款歷史模擬遊戲三國誌十一 的官方dlc,與原本相同,遊戲寶物在功能上籠統地劃分了幾大類,相同類型的寶物效果完全一樣,只除了玉璽和銅雀寶物被分為馬劍書及長武器弓暗器幾種。
5、三國誌9 威力增強版本有沒有更好的玩法?
選取兩個勢力的同時發展,然後各自擁兵數百萬,這個時候委任一方勢力を消滅另一方勢力,然后你選取另一方勢力的進行抵抗與反擊,這種玩法也不亦樂乎。
瞞天過海,金蟬脫殼。
有時候選到在各大諸侯之間的小國,比如漢中張魯往北打不過馬騰往南吃不下劉璋于是派個沒用的武將帶500小兵,一路往西城過江陵直奔荊南四郡占據新據點。
圍魏救趙。
這很簡單,有時候敵方勢力的軍隊分布不均攻其必救往往會讓他們撤軍。
聲東擊西 假途滅虢.
經常看到某個城池兵少,但是他臨近的卻很多如果你直接發兵打他臨邊肯定會支援于是把攻打の城池設置為某個其他城池但是行軍路線接近你想打の城池一旦靠近暴起攻城!其他城池根本來不及支援。
釜底抽薪.
電腦ai喜歡把兵力陳設在邊境但是有些小路卻疏忽不防比如從安定往北可以長途奔襲殺入東北內部兵少的地方然后就可以一舉連下數座城市兩路夾擊敵方
調虎離山 打草驚蛇.
如果你有兩個城池在敵對城池旁,你就可以先用一個城池出一點點兵引電腦AI出的部隊,然后各種混亂死死纏住,再把另一個 城市 的全體士卒全軍出擊直接吞下整個城市
擒賊擒王 設置單挑陣型,把對方主將斬落馬即ok
笑里藏刀 四個角落的小數民族,對于戰斗非常熟練當然如果你在巴蜀和西北,可以直接棄掉這些座城市。但是如果你是在河北,那么北平襄平這些就是有點舍不得棄了所以如果你的實戰能力足夠而且想要后面沒有突然出現的問題,但每次發動援助到半途又被摧毀了。不過,你可以花錢與他們買好關系然后,在烏丸旁邊設立要塞,將15萬士卒陳列出來忽然間向他們施壓搞壞關系,然后帶著全隊沖車圍繞怒氣破壞這個地方這樣還能收回幾十萬士卒
[攻略]三國誌IX連鎖戰術特殊組合以下是一些容易使出連鎖戰術特殊組合:
劉備關羽張飛劉備諸葛亮劉備孫尚香劉備盧植關羽張飛趙雲馬超黃忠關羽周倉關興張苞關平劉封趙雲陳圖馬超馬岱黃忠嚴顏諸葛亮馬謖姜維夏侯霸孟獲祝融孫策周瑜孫策太史慈韓當黃蓋程普甘寧凌統周泰蔣欽陳泰鄧艾諸葛恪陳表張休顧譚曹操夏侯敦夏侯淵曹仁曹洪張遼樂進李典許褚典韋高覽張郃呂布陳宮顏良文丑羊祜陸抗賈詡張繇親子武將兄弟(袁尚/袁譚 曹丕/曹植 孫和/孫霸 除外)
六、三國誌IX特技傷害計算方法說明:
特技傷害公式(武藝超過60級)= 武藝 × 20 × 兵法之效果若發生聯動兩連動傷害大概為 武藝 × 20 × 兵法之效果×(1.25 - 1.50);三連動則為×(1.35 - 2.0);四連動則為×(1.50-2.5);五連動則為 (1.60 - 3.0);
若發生必殺(就是顯示士官鼓舞的情景),該特技效果倍增;
從此看來 特技對應對手之防御無關 與我方之士氣亦無影響,即使只有幾個人也能給予對手數千人的損失;
此外特技非僅造成損傷,並能提高我方之士氣;
陸地上的基本攻擊 =【統率值 + 士官數增加之攻撃力量乘數 × 士官數 + 士官精神 / 2】× 陣形影響係數
士官數增加之攻擊力量乘數隨著統率值提升而減少 對於統率值80-100級者,此項價值約每800名士官增加一個單位攻擊力量;
陣形影響係數 長蛇陣陸戰攻擊力量最大 為10 短弓陣二等於7 鳶翼陣、二等於8 箕形象二等於7 雁形影 二等於6 錐形陣 為8;
水戰陸戦攻擊力量 = 長蛇陣陸戰攻擊力量 + R (14 - 20);
由此看來 士官數量幾乎無影響水戰陸戰中的攻擊能力;
R 値隨著統帥値增長而增長;
七、三國誌IX 劍法極意:
陸上部隊劍法:
交戰時各部隊或建築物會有一定確率發動剣法
鼓舞及治療劍法可以外交戰時也可發動;
剣法発動率跟部隊狀態相關,
在地利時(自都市附近) 則發動率翻倍,
「激勵」轉化成「高揚」 時則 發動率再増至原來的兩倍,
地利+高揚 時則再翻一次;
選用適合的地理位置也較易觸發指定劍法,
布陣前線的大將也有較大的機會觸發 sword 技巧,
前線觸發比例= 中線觸發比例4= 后線觸發比例16;
實行sword 技巧越高對敵傷害越多,
但若敵人擁有該sword 技巧熟練度更高時,對敵傷害可能會減至十分之一;
使用弓騎系弩騎系sword 技藝時,如實行swordsman sword 技藝熟練度達到301以上,可執行"狙擊" 對手前列中央位置的大臣們 "箕形" 陣營內進行狙擊操作尤其有效;
八、大將設置原則:
首先考量的是爵位最高者,
同爵位的情況下,則根據方向順序排列,從東開始依次排列至南再至西最后到達北方向;
所有成員均未持有爵位的情況下,則優先考慮統領價值最高者作為指揮員;
九、三國誌14 威權增強Switch 版是否支持DLC?
答案是不支持DLC,DLCS 是需要另外付費購買獨立內容,不屬于免費更新內容。