課程教學計劃
時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,做好計劃,讓自己成為更有競爭力的人吧。擬起計劃來就毫無頭緒?以下是小編收集整理的課程教學計劃,僅供參考,歡迎大家閱讀。
課程教學計劃1一、學習目標
1、使學生了解多媒體作品制作的一般流程及控制方法。
2、通過對引導圖層的學習,讓學生掌握引導圖層建立的基本方法和常用的操作技巧,進一步深化對FLASH運用軟件的認識,拓展學生的知識和能力。
3、培養學生的探究精神和熱愛地球家園的情感。
二、知識體系和能力培養
1、知識理論體系。掌握和理解引導圖層的含義。
2、能力實踐體系。運用所學知識解決實際問題,將地理知識與信息技術知識有機的整合(月球沿橢圓軌道運動、地球和月球公轉、自轉等知識)。
3、思維體系。充分激活學生探究思維和創新思維。
4、情感體系。加強環保意識教育,激發學生熱愛大自然,保護大自然的情感。
三、教學重點、難點
重點:引導圖層的含義和建立方法、作用
難點:運用引導圖層,解決橢圓路徑中的起始點。
四、教學對象
對能否在封閉曲線上找到起始點,這是教學難點所在。教學中只能激發學生的發散思維,要讓學生在渴望中積極探究,逐步逼近理想的方法,不要及于告訴學生的結果,不管學生能否回答出來,也要培養學生的發散思維。教師要有適時、恰如其分的點撥。結合所制作的動畫與地理知識進行整合,要培養學生科學嚴謹的學習態度,并培養學生熱愛科學的情趣。
五、設計思想及教學體系
本節課的設計思想是:從知識、能力思維兩個方面對學生進行知識傳授和能力培養,同時引入“課程整合”概念,讓學生始終處于“探究”狀態,激活學生思維和情感。
知識體系:復習原有知識(幀動畫)→原有知識運用(做一個幀動畫)→總結提出問題→引入新知識(添加引導圖層)→新知識剖析(引導圖層的含義)→新知識運用→解決實際問題
能力、思維體系:回憶原有知識(動手實踐)→邏輯思維的培養(可否建立路徑)→發散思維的培養(怎樣找出起始點)→集合思維(建立一個完整的動畫)→邏輯思維(建立一個可以輸出在影片中的可見路徑)→創新思維(與地理知識的整合)→情感教育(加強學生的環保意識)
六、教學過程和流程圖
(附后)
七、教學反思
1、本節課總的來說是很成功的,充分發揮了學生主體作用,使其發散思維、邏輯思維能力得到充分發展。整節課學生都處在探究狀態下。學生打破了老師的傳統授課“禁錮”。如“在這節課上竟然出現了‘意想不到的結果’,有一位學生提出了‘將圓切分’(找三個點)以觀點。這一提法引起了全班同學們的'熱烈興趣,其結果不得而知了。”(學生不用本課知識也解決了此問題,可以說學生的發散思維到了“淋漓盡致”的境界。同時,本節課也充分發揮了學生之間的相互協作式學習。如在學生自主實踐操作和相互評價過程中。
2、本節課的動畫制作中整合了相關地理知識,如地球和月球的公轉與自轉等,培養了學生一種嚴謹、求學的科學態度。
3、在信息技術教學中滲透情感教育,人們常覺得無法實施。本課中筆者很好地做到信息技術中的情感滲透。將本課中的“地球”與“地球家園”聯系起來,從而引入環保意識和情感教育。
附:課堂教學過程
Flas制作——引導圖層
一、創設問題情境,任務驅動
1、學生動手,鞏固舊知。讓學生利用所學知識做一個基本的幀動畫(此過程教師可以查看學生制作過程)
2、設置懸念,引出問題。我們從中不難發現,幀動畫都是使運動對象沿直線運動,我們能否讓它們沿某一特定路徑(路線)運動呢?
3、展現目標,任務驅動。展示月球繞著地球沿著橢圓軌道運動。提出任務:要使運動對象沿特定路徑運動,就必須增加引導圖導,這就是我們今天研究的內容。
二、激發探究熱情,自主實踐
1、講授“引導圖層”含義。引導圖層就是設定運動對象運動的某一路徑(路線),在引導層中畫好運動路徑,在被引導層(引導層的下一層)中使運動物體與路徑相吸附在一起(用鼠標點中運動物體的中心移動)。
2、學生自主嘗試制作。讓學生做一個圓球(作為參照物“地球” ),然后再增一個圖層做一個稍小的球作為“月球”,并把它轉換成圖形組件,插入關鍵幀。(此過程教師可適時點撥)
[教師演示,講授新課]指導學生添加引導圖層,構造引導圖形——橢圓曲線(運用橢圓工具,在繪圖區中繪制一個橢圓,將顏域剪切,余下的邊緣曲線即為我們構造的物體運動的路徑)。
3、引導探究,自主實踐。
[教師問]:若要物體沿某一特定路徑運動,就要找到起始和結束位置,我們現在給出的這一橢圓封閉曲線,我們能否找出起始點呢?
[學生答]:“能”或“不能”。
[教師總結、引導]:要想在封閉的曲線上找到起點和終點是不可能的,那我們能否利用人眼睛的視覺差,在這一封閉曲線上做一些處理呢?
[學生探究]:讓學生充分利用自己的發散思維進行思考,并嘗試著動手實踐。
[教師引導]:我們可否這一封閉剪斷一部分,或在某一處切開呢?
[教師演示]:將運動物體放到起始位置和結束位置(用光標鍵進行精確定位),設置幀動畫的方式為移動。
成果初步展示。測試影片,物體沿著我們特定的路徑進行運動。
[總結,設置懸念]:我們構建的路徑在輸出的影片中沒有看見(引導圖層的內容在輸出的影片中是隱藏的),若我們需要橢圓曲線(路徑)也顯示出來,同學們想一想有什么辦法可以解決?
[學生探究]:讓學生有充分的思維空間,并嘗試動手實踐。
[教師引導]:既然需要路徑,那我們就給它繪制一個——增加一個新的圖層(學生操作:添加新的圖層,并繪制橢圓路徑)。
三、積極評價引導,拓展創新
1、展示成果,評價交流。學生測試自己的作品,領悟獲得成功的喜悅。教師選取典型作品,師生相互評價,交流心得。
[學生歸納總結] 讓學生自己理清思路:圖層1(建立參照物“地球”→在圖層1第40幀插入關鍵幀→添加一個新的圖層2(建立運動物體對象“月球” )→選擇箭頭工具選中“月球”,然后在“插入”菜單中選擇“轉換成元件”→在圖層2第40幀插入關鍵幀→添加添加圖層→繪制橢圓曲線(用橡皮工具將曲線截斷)→選中圖層2第1幀,將“月球”放在起點位置,然后選中第40幀將“月球”放置為終點位置→設置“月球”圖層的運動方式(移動)→添加可見圖層(橢圓曲線),調整大小
我們是通過引導圖層給運動物體建立一個特定的路徑,若要讓路徑也 ……此處隱藏18114個字……校本課程資料:
目前我校開發的校本課程有:經典詩詞賞析讀本《書香小筠》綜合實踐活動教程《我動手我快樂》心理健康教程《聆聽花開的聲音》《淡墨痕》。本學期,我們將繼續從校園實際出發,結合整體建設發展的目標設立了以下各學段校本課程資料安排:一至二年級是《書香小筠》三至四年級是《我動手我快樂》五年級是《聆聽花開的聲音》
今后我們將在這基礎上陸續開發《禮貌禮儀》、《愛我梨鄉》、《數學與生活》等系列校本課程。
四、具體措施:
1、加強對校本課程的管理力度,在建立校本課程開發領導小組的基礎上,成立相關項目開發小組,設立組長,在領導小組的直接領導下,用心組織運作,撰寫方案,組織人員,落實編寫任務,反饋信息,充分發揮作用。
2、用心組織教師進行業務學習和校本培訓,從根本上轉變教師的舊課程理念,認識校本課程開發的好處和目的,明確如何開發校本課程,提高教師隊伍的綜合素質。
3、加大對校本課程開發的經費投入,設立專項撥款,立項撥款;鼓勵教師結合家鄉特點、校園特色自立、自報項目,并給予經費支持,對表現突出,有創新的教師給予及時的表揚和獎勵。
4、嚴格校本教材課程設置。把校本課程納入正式課表,保證有課時,有教師,有文本,有計劃;同時,根據實際狀況,可有計劃地靈活使用課時,對有些課作彈性化處理,使校本課程進入良性的發展軌道,并在實踐過程中,掌握資料,積累經驗,不斷充實完善、提高校本課程的'質量。
5、堅持校本課程研討制度,把校本課程開發和實施作為校園的一項重要的常規工作,年內舉行至少四次校本課程研討活動,并做到有計劃,有記錄,有資料,有總結,有課題。
6、用心營造校本課程開發氛圍,校本課程的限定項目和自主項目有機結合,挖掘教師內在潛力,提倡教師獨立或合作申報項目,校園領導部門及時給予技術與經費方面的支持。
7、校園的各部門、各條線用心地為校本課程的開發和實施帶給有利條件,如圖書館、電腦房、科技室等,專任教師、學生家長、社會人士等都是很好的教學資源,要充分利用,校園應給予有力的支持。
五、校本課程實施的組織和管理
1、任課教師認真備好每一節課,認真實施,教學管理人員隨機聽課、測評,發現問題及時溝通。
2、任課教師邊工作邊培養有經驗的老師、骨干帶新教師;任課教師之間互相聽課,互相學習。
3、任課教師要認真寫好教學反思,及時總結經驗,撰寫校本課程案例、論文。
4、明確課堂常規,進一步規范教學行為,要做到“三不,兩認真”:不遲到,不上沒準備的課,不隨意調課、代課;認真編寫教案,認真搜集課程資源上好課。
5、校本課程小組及教導處將采取檢查與隨機抽查相結合方式定期把檢查結果予以反饋。
6、每月開展一次教研活動,有記錄。
六、校本課程的評價
本學年將在校本課程的評價方面作一些嘗試,主要包括以下幾方面:
1、對課程開發實施者的評價領導與教師聽課后的評價。
2、對學生的評價。
3、對課程的評價召開校本課程評估會議,不斷完善我校校本課程。
課程教學計劃15為了適應現代教育形勢發展的要求,培養學生的動手能力,促進學生的特長與能力協調發展,充分利用學校良好的網絡資源,學會利用網絡來自主學習,培養學生各方面的能力,提高學生的綜合素質。學校經過研究,決定開設電腦動畫與繪畫學校課程,教學計劃如下:
一、參加人員:
六年級八個班17名學生,七年級八個班22名學生。要求思想品德好,文明禮貌,熱愛集體,對計算機基本知識有一定的了解。
二、時間及地點:
時間:六年級每周二下午第三節及課外活動時間;七年級每周三下午第三節及課外活動時間。
地點:微機教室1
三、對教師的要求:
1、要求學生綜合運用所學信息技術知識,與其他學科結合,使信息技術成為學校推進素質教育、培養學生創新能力的得力工具。
2、強調教師指導下的學生自主活動。應該通過豐富多彩的活動和各自的獨立活動探索知識的奧秘。
3、充分開發、組織、利用各種學習資源,如通過網絡擴展教育及學習的資源,使學生有一個自由的學習空間。
4、采用個別化教學,尊重學生的個體差異,因材施教。
四、對學生的要求:
在課外活動中,教師要根據教學活動的目標設計教學策略,將活動的內容、形式設計編制成完整的教學體系,為學生創造一個良好、寬松的學習環境。在教學中結合學科特點,注重培養學生自學能力和創新意識。
1、創設生動的活動情境,激發學生的活動興趣。
2、在課外活動中培養學生的“競爭意識”,讓學生自己打分,相互評價,共同提高。
3、每堂課有教學重點和教學目標,在學期結束時安排學生的操作匯報課。
4、以正面引導為主,在學生自由操練過程中不斷給予指導和幫助,及時評價學生的學習。
5、做好學生之間的交流,將學生好的作品展示出來,使學生之間能相互學習,集思廣益,取長補短。
6、每堂課中安排時間組織學生討論,共享獲得的實踐經驗,加強學生的參與意識,培養學生之間的合作精神和集體精神。
五、課程教學設計:
1、目標設計:教學目標要突出活動性和實踐性。可以分為總目標和單元目標,根據不同的活動單元設計相應的教學過程。
2、內容設計:教學內容要具有新穎性和綜合性,根據學生基礎和興趣不同,選擇開設相應的內容。
3、教學組織形式的設計:教學形式可以在學生自己操作的基礎上采取其他各種具有自主性和靈活性特點的形式。如演示好的電腦作品,激發學生學習的.興趣;開設信息學科的新知識、新技術講座,讓學生了解最新的信息學科發展;利用所學的知識創作作品,如電腦小報及網頁,學生之間、學生與教師之間相互評比、討論,閱讀訪問好的網站,開拓眼界,博采眾長。
4、學習評價的設計:評價時,采用多樣性和開放性的方式。注重活動的過程而不是結果的評價;注重學生在參與過程中的轉變,能力的提高,個性的發展等方面,注重學生的自我評價。條件成熟時,將學生成果展示公布,表彰優秀,鼓勵創新。
六、教學重點及難點:
(一)教學內容:
初步接觸Flash,掌握Flash的基本原理,并能用Flash制作簡單動畫。
(二)教學(訓練)要求:
使學生能比較初步了解、掌握用Flash制作簡單動畫基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
(三)教學重點、難點:
1、基礎知識的掌握。
2、各種基本概念、操作的掌握。
3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
書中自有黃金屋,書中自有顏如玉。以上這6篇課程教學計劃是來自于教學啦的地方課程教學計劃的相關范文,希望能有給予您一定的啟發。