三國志威力加強版:探索女生好感的秘密在自然之美中
三國志威力加強版與標準版的區別,游戲圖標和名字不同,主頁面顯示版本號也不同。
三國志14威力加強版難度區別:
武將、關卡和戰場面積有所不同。
加強版新增100多名武將,而普通版則選擇700余名武將。
加強版加入了威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡,普通版沒有這些內容。
戰場面積比普通版大四分之一。
三國志14威力加強版新增內容包括以州為單位的地理要素,以及自動占領范圍擴大、與烏桓外交等地利效果。取下不同州后的戰略多樣,可以結合自身策略破壞敵人地利。異民族都市出現在邊境,可選擇戰斗或結盟,與歐亞諸國進行貿易可獲得特別物品和戰法。此外,還可以與羅馬帝國及印度等大國進行貿易,獲取特殊物品和戰法,是三國志系列首次推出的要素。
在三國志12中,勸降通常需要對方兵力少于1萬,并且有兩種方法較容易成功。一種是軍師提醒對方“已是風搖殘燭”,然后去勸降基本上都能成功;另一種是在攻打對方一座城時,同時派高級官員進行外交,這樣全滅后再啟動外交也有一定的成功率。
五個玩家分享他們在三國志9中的最喜歡的玩法:
選兩個勢力,一起發展,然后各自擁有數百萬兵力,再委任一方消滅另一方,然后反擊,這種玩法非常樂趣橫生。
選一個小國家,比如漢中張魯,在北打不過馬騰,在南吃不下劉璋,就帶500小兵往西城過江陵直至荊南四郡建立新據點。
攻其必救,有時候敵方勢力的軍力分布不均,可以攻其必救,讓他們撤軍。
假途滅虢,有時候某個城池兵少,但臨近很多,如果直接發兵打他臨邊會支援,所以設置攻打城市路線接近你想打的城市,當靠近暴起攻擊!
釜底抽薪,對電腦AI喜歡把兵力陳設在邊境,但是有些小路卻疏忽不防,比如從安定往北長途奔襲殺入東北內部兵少的地方,然后連下數城兩路夾擊對方。
六個推薦的特技連鎖組合:
劉備+關羽+張飛
劉備+諸葛亮
劉備+孫尚香
關羽+張飛+趙云
關羽+周倉
孟獲祝融
關于特技傷害計算:
特技傷害公式(武力超過60)= 武力的20倍× 兵法威力的20%~30%,如果發生聯動,每增加一次連動次數傷害增加到原來的1/2~10倍。如果出現必殺,則雙倍傷害。此外還可以提高士氣。
陸地上的基本攻擊 = 統率值 + 士兵數 × 攻擊增益 + 士氣 / 2 × 陣形系數,其中士氣對水戰幾乎無影響,只有統帥值越高士氣對陸地攻擊越重要。而陣型影響系數由魚鱗至箕形逐漸減少,最低的是雁形錐形居中位置。而水戰攻擊主要受統帥值影響,其余因素幾乎無效化。
最后,關于設施的大將選擇原則:
首先選擇爵位最高者,如果同爵位內還有其他候選人,則按照方向順序排列,從東向南依次考慮;如果所有人都沒有爵位,則根據統率值排序;君主成為皇帝后若無爵位則依統率值排序。但若存在同時具備武官系爵位或更高統率的人,那么這類人物更可能被選為大將。