在絕地求生中,海島地圖一直是玩家最愛的選擇,但很多人不知道的是,這個地圖背后有著不為人知的故事。今天,我們就來告訴大家這個秘密。
海島地圖的靈感來源于烏克蘭北部的一座城市——切爾諾貝利。這座城市在1986年發(fā)生了嚴重的核泄漏事件,對環(huán)境造成了不可挽回的損害。因此,該城市一直處于廢棄狀態(tài),而我們在游戲中的廢棄房屋、破舊核電站和橋上遺棄的汽車都是根據(jù)切爾諾貝利真實場景再現(xiàn)。
而且,游戲中常見的地面車輛吉普車,其設(shè)計也與蘇聯(lián)時期的吉普車UAZ非常相似,從這些細節(jié)可以看出,設(shè)計者們在創(chuàng)作這張地圖時,以切爾諾貝利核泄漏事件作為背景。
至于《孤島驚魂5》,值得購買嗎?我被育碧喂了一份屎香漢堡包……真香!雖然游戲時間達到35小時,但支線任務(wù)只完成了一半左右。我終于完成了那個讓許多玩家詬病的“吃屎結(jié)局”。
關(guān)于主角,他就像無數(shù)GALGAME中的無臉男主一樣,沒有存在感。在整個游戲中,只有兩次選擇機會,而且男女角色的配音都是一樣的,不分青紅皂白。而且,捏臉和建模以及個性化裝扮系統(tǒng)也是本作扣分的地方。
槍械系統(tǒng)方面,也許有些人認為遠哭5并沒有提供什么新鮮事物,但實際上,它確實在某些方面比幽靈更先進,比如多種槍械切換配合戰(zhàn)斗。不過,我個人覺得角色塑造方面還是需要改進。菲斯希德這個角色真的很強,但是她的存在感又有點低魔類神棍,讓人感覺不太舒服。而約翰希德這個角色則顯得比較平庸,沒有突出的地方,只是在空戰(zhàn)方面表現(xiàn)還算可以。但他的關(guān)卡架構(gòu)和BOSS戰(zhàn)過程都感覺缺乏吸引力,有點無聊。
總之,《孤島驚魂5》雖然有一些不足之處,但作為一個晚季作品,它仍然值得一試。如果你喜歡探險和挑戰(zhàn),那么這款游戲絕對能帶給你滿滿の刺激!