在絕地求生中,海島地圖一直是玩家最喜歡的選擇之一。然而,這個(gè)充滿魅力的環(huán)境背后,有著一個(gè)不為人知的故事。山炮今天就來告訴大家這個(gè)秘密。
海島地圖的靈感來源于烏克蘭北部的一座廢棄城市——切爾諾貝利。這座城市在1986年發(fā)生了嚴(yán)重的核泄漏事故,導(dǎo)致環(huán)境遭受無法挽回的損害。因此,這個(gè)地區(qū)一直被視為禁區(qū),而我們在游戲中看到的荒廢房屋、核電站和橋上遺棄的小汽車,都是根據(jù)切爾諾貝利真實(shí)場景所創(chuàng)造出來。
吉普車,在海島地圖上非常常見。如果你仔細(xì)觀察,你會發(fā)現(xiàn)它與蘇聯(lián)時(shí)期生產(chǎn)的大眾吉普車UAZ有著驚人的相似性。這一點(diǎn)清楚地表明設(shè)計(jì)師們在創(chuàng)建這張地圖時(shí),將切爾諾貝利核災(zāi)事件作為背景。
至于孤島驚魂5值得購買嗎?我個(gè)人覺得它是一款令人印象深刻的游戲,尤其是在角色塑造方面。我將分享我的體驗(yàn),并探討一些可能讓新玩家感到好奇或疑惑的地方。
首先,讓我們談?wù)勚鹘?。在絕大多數(shù)GALGAME作品中,主角通常都是無面之人,但孤島驚魂5則不同。這里的人物存在感幾乎達(dá)到極致,無論是在對話還是戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),他都顯得有些虛弱甚至缺乏存在感。他沒有任何臺詞,只有一次選擇,而且他的配音也很隨機(jī),即使女性角色死亡,也會用男性的聲音發(fā)出響聲,這種設(shè)計(jì)讓人感覺有些突兀且不舒服。
不過,我必須承認(rèn)游戲中的捏臉系統(tǒng)和建模工作做得很差,它們完全沒有達(dá)到同類產(chǎn)品水平。而關(guān)于槍械系統(tǒng)呢,那真是太令人失望了。不僅收集槍支上的元素不足,而且戰(zhàn)斗模式也顯得過于單一,不如其他競爭者豐富多彩。
接下來,我們來看看角色篇-菲斯希德(瘟疫騎士)。她的故事雖然聽起來很吸引人,但實(shí)際上卻帶有很多神棍元素。她經(jīng)常使用催眠魔法把玩家拖入夢境中,是一種既迷幻又反感的情節(jié)體驗(yàn)。此外,她那張丑陋的大臉和美麗的聲音之間形成了一種詭異而強(qiáng)烈的情緒沖擊,使她成為整個(gè)游戲中最難以忍受的人物之一。
最后,我要提到的是約翰希德(饑荒騎士)。他是一個(gè)普通的人物,沒有特別突出的能力,只能說長相帥氣。但他的關(guān)卡結(jié)構(gòu)雖然簡單,卻摻雜了空戰(zhàn)元素,讓整體游戲體驗(yàn)變得更加刺激。不過,最終BOSS戰(zhàn)實(shí)在太無聊了,對比起其他兩個(gè)BOSS來說,他更像是一個(gè)平庸之輩,沒有什么特別值得注意的地方。他死掉之后,也只是簡單地說幾句臺詞,然后就消失了,這樣的結(jié)局真的有點(diǎn)可惜,因?yàn)樗_實(shí)是個(gè)看起來挺酷炫的人物。不過,就算如此,他依然是我最喜歡的一個(gè)人物,因?yàn)樗拇嬖谧屛蚁氲搅嗽S多電影里的英雄形象,而那些英雄往往就是因?yàn)樗麄儓?jiān)持自己的正義才被記住下來的。