企業策劃[精華]
企業策劃 篇1
隨養互聯網的飛速發展,網絡的普及,企業在網上安家己經不是什么新鮮事,企業建設的網站不僅僅是做一個設計美觀的頁而,而是要將企業的文化、理念、產品、服務及交互式功能呈現給瀏覽者,做到線上、線下的有機統一。作為企業網站投入運營后,企業期望得的效果肯定是能夠帶來經濟效益,所以評價一個企業網站是否成功,需要看運營后給公司及其客戶帶來了多大影響。開發一個網站前期的策劃、設計非常重要,如果網站策劃出現差錯,那么會導致后期的開發走向歧途。文章以企業網站開發流程闡述了網站策劃在企業網站建設的應用。
1確定網站設計目標,確定網站開發團隊
網站開發的第一步就是確立開發目標,無論是企業網站還是其他類型的網站,這一步尤為重要,如果沒有明確的目標或任務,開發的網站可能就會偏離人們的期望,從而導致項目的失敗或反復修改。
網站開發團隊是網站開發成功的基木保障,而網站建設項目(預算和重要J山在很大程序上決定了開發團隊的大小和技術。但是不管項目大小,都應該有其核心的團隊成員,通常在比較小的項目開發中,成員較少,可能會出現一人兼數職的情。所以首先要掌握團隊中每個人的技能,以便在不同的項目中確定其開發團隊的成員,確保項目的順利進行。
2對企業進行需求分析
網站設計進程中的第一步就是進行需求分析,并形成需求分析報告。需求分析是比較耗時的階段,需求分析做得好,后而的開發進程就可能非常順利,如果做不好容易導致項目的反復修改甚至全而修改。通常對企業網站進行需求分析主要從下而幾個方而進行。
2.1分析項目相關人
項目相關人是指做需要做網站的企業,主要通過而談、公司資料等方法掌握其網站建設目標、用途、期望及要求等。
2.2分析網站的目標群體
通過問卷調查、分組討論以及有效的WPH技術分析等手段分析目標群體的喜好、習慣、主要需求、電腦配置、使用環境及訪問哪些網站等信息,以便在設計中充分考慮這些因素。
2.3對競爭對手及相關行業的網站進行分析
通過分析競爭對手及相關行業的網站的運營特點,列出其優勢和}不足,將其作為策劃和開發的重要參考信息。通過前期的調研確立項目的需求分析內容,對需求分析內容進行合理的加工形成用于項目開發的需求分析報告。
3確定網站基木功能
通過前期調研及需求分析確立網站的基木功能:服務型、營銷型、宣傳型、展示型及電子商務型。只有明確了網站的功能類型才能在后期的開發中有所側重,雖然不同功能類型的網站有養不同的側重點,但一般網站都有兩個基木的功能類型(即服務功能與輔助功能)。
4信息架構的規劃
信息架構描述的有關規則、架構最終將形成網站的整體概念模型和總體設計。在進行信息架構設計時,首先要確立信息的基底結構,這樣才能確保后期的界而設計、圖形設計等項目順利進行。
4.1組織信息
良好的信息架構能夠使項目開發按照預定的目標進行,組織網站信息主要有以下步驟來進行:為網站信息編制內容目錄建立網站內容的層次結構概圖一將劃分模塊結構一畫網站導航拓撲結構圖一與真止的用戶一起測試并修改。
4.2網站功能導航
網站組織是否能成功在很大程度上取決于網站信息架構與網站用戶期望值的匹配程序,合理的.信息組織架構,用戶可以成功地預測所找的內容位置。而網站的功能導航則能起到引導用戶的作用,所以設計導航時要合理進行,結構不能太深也不能太淺,要設計一個考慮全而,功能強大的層級菜單來保證他們能夠快速訪問網站。
4.3展示信息架構
網站圖表和線框圖是展示網站信息架構的主要形式,它提供I制作網站的全局概15}。圖站圖表可以是簡單的“組織圖表”,也可以分類地圖,它也概述I網站目錄和文件結構,是比較重要的信息組織形式 網站頁而線框圖是用來描述網頁設計的“草圖”,它是粗略的_維指南,描述了網頁要主要元素的位置及頁而功能劃分。
5網站結構的規劃與設計
網站結構影響養網站的穩定性和可擴展性,并影響養搜索引擎能否對其索引,在網站策劃時就應該合理規劃網站的結構,規劃包括:網站的HTML文檔結構,使用css樣式表來格式化網頁元素,合理使用Js代碼,在不同平臺、不同瀏覽器網站的測試效果,網站文件結構,考慮簡單的網站優化等方而的內容。只有按照相關的原則規劃好網站結構才能使網站在后期的開發、運行、維護及可擴展性上發揮作用。
6網站模板與風格的確立
網站的風格與模板的確立,是根據前期的設計規劃進行的,能過與客戶進行反復的溝通,最后由相關的設計師來制作完成,在這里重點就是確定網站的基木觀感,包括基木的色調與風格,通常如果企業己經有一套自己的C1,則可以參考設計出與色調、風格一致的模板,如果沒有,則需要與客戶進行溝通從而最終確定。
總之,網站策劃是一個系統的工程,每一個步驟都關系養網站項目能否順利進行,同時在策劃中要與客戶保持積極的溝通,最終確定網站的基木結構、信息、功能、模板和風格。
企業策劃 篇2
一、年會主題:“xx公司20xx年會晚宴”
二、年會時間:20xx年xx月xx日下午
晚宴時間:
組織離開:
三、年會地點:xx二樓宴會廳
四、年會目的及意義
1、對20xx年公司發展成績總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等;
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力;
3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的.辛勤努力;
4、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。
五、年會參會人員:公司領導及全體員工
六、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
全體參會員工到達宴會指定地點,按指定排座就位,各部門清點本部門到場人數,等待年會開始;
大會進行第一項,主持人致歡迎詞,宣布大會開始。
大會進行第二項,分發小紙條給在座的各位,司儀抬出時間囊,主持人講話請各位在座員工,寫下幾句對明年自己的期望。然后請總經理上臺封存時間囊。等明年年會再開啟。總經理做年度總結,致祝酒辭、宣布開席。
宴席時間
游戲1:吃喝大作戰
游戲規則:
每一組兩位成員,選出兩組對抗比賽,最先將主持人設置瓜子嗑完、啤酒吸盡的小組獲勝。共四組參與競賽,勝出的兩小組再決賽、爭奪冠軍。
游戲物料:3包袋裝瓜子;8瓶啤酒;一包吸管
游戲獎品:冠軍小組,2×高露潔套裝;亞軍小組,2×沐浴手套
抽獎環節:抽取《四季平安-壹佰圓》獎項32人次;
游戲規則:
以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!游戲可舉行5個回合。
游戲獎品:1)黑人牙膏×2;2)佳潔士牙膏×23)佳潔士牙膏×2;4)祥龍公仔×2;5)祥龍公仔×2
19:45—19:55
抽獎環節:抽取《五福臨門-壹仟元》獎項3人次;
游戲3:擰毛巾
游戲規則:
以三人為一組比賽擰毛巾,最后一個將毛巾擰出水的參賽者獲勝(以水滴在紙巾上面為準)。游戲可舉行男士兩回合,女士一個回合。
游戲物料:帶水毛巾2條、面巾紙2盒
游戲獎品:男優勝,煙灰缸×2;女優勝,米奇飯盒×1
20:10—20:30
尾聲:招財進寶包餃子
游戲規則:三男組隊、三女組隊進行男女包餃子比賽,規定時間(十分鐘)內包的最快最好的一組獲勝。
游戲物料:餃子皮/餡、盆子游戲獎品:立白×2;沐浴液×4(參賽者自由分配)
抽獎環節:抽取《二龍騰飛-貳仟圓》獎項2人次;
抽獎環節:抽取《龍騰虎躍-叁仟圓》獎項1人次;
恭喜發財吃餃子
吃餃子博驚喜,誰人吃到有錢幣的餃子即獲得總經理特別頒發的驚喜一份!
總經理頒獎
七、年會結束
組織離開:
企業策劃 篇3
尊敬的領導:
因為到了下班時間,我就把企業策劃書粗略的修改了一下,并沒有發現其中的錯誤,以至于造成工作的`嚴重失誤。
對于昨天發生的事,我深表后悔。
這件事充分的說明我沒有把工作,領導的話重視起來,這也說明我對工作沒有責任心,也沒有把工作做好。在自己的思想中,仍就存在混日子的思想。現在,我深深感覺到這件事的嚴重性。如果不是領導及時發現策劃書中的嚴重錯誤,并及時修改,這次的后果一定那個不是自己能承擔的。領導要求自己深刻反省,也是為了我好。如果自己只是一味的放任自己繼續像這樣發展,那么后果是極其嚴重的,甚至都無法想象以后會發生怎樣的工作失誤。因此我在向領導做出檢討的同時,也向你表示感謝。
我已經深深的認識到了我的錯誤!請求領導原諒我一次!
檢討人
檢討時間
企業策劃 篇4
一、活動時間:20xx年12月20日(暫定)
二、活動地點:公司辦三樓多媒體會議室
三、參加人員:一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊
四、活動目的:
為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;
五、活動內容、要求:
1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;
2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。
3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;
4、知識競賽的試題范圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。
六、比賽規則及獎項設定:
1、知識競賽采取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。
2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要說明“答題完畢”,待主持人宣布答案后方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;
3、第一輪:個人必答題
本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始;
4、第二輪:團體必答題
團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢后開始;
5、第三輪:搶答題
搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢說出請搶答后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題;
6、第四輪:風險題
風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢后開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;
7、附加題:如果出現分值并列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的.方法一次性決定,從高分并列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;
8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。
9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣布競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。
10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議后,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;
七、獎勵標準
1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數并排出名次,經仲裁委員會審核后,交由主持人現場宣布競賽結果,并邀請總經理或副總經理頒發獎勵;
2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。
八、活動費用預算:
獎品費用:1800元
九、人員安排
1、仲裁委員會:
組長:**
成員:**
2、工作人員:
主持人:**
計時組:**
記分組:**
3、聯絡組:
組長:**
成員:**
十、此方案最終解釋權歸人力資源部。